jueves,18 agosto 2022
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Premio de 20.000 euros

Buscan empresarios entre jóvenes de 15 a 21 años

Redacción
La tercera edición de Young Business Talents vuelve a convocarse. Para participar los participantes tendrán que tomar decisiones relativas a la producción, las finanzas, los recursos humanos y el marketing.

Crear una empresa virtual y competir con otros para lograr ser el mejor de tu mercado, ese es el reto que tendrán que afrontar los participantes de la tercera edición del Young Business Talents, una competición organizada por Nivea, y con la reciente incorporación del centro universitario ESIC, que nace para fomentar la cultura del emprendimiento entre los estudiantes de 15 a 21 años.

Este torneo permite a los jóvenes dirigir sus propias empresas en Internet gracias al uso de un avanzado simulador de tercera generación cedido de forma gratuita por Praxis MMT, como los que emplean las universidades y escuelas más prestigiosas del mundo.

El plazo de inscripción al torneo se mantendrá abierto desde el 1 de julio hasta el 31 de octubre. Está dirigido a 7.700 centros de toda España y a cerca de 1,6 millones de estudiantes con edades comprendidas entre los 15 y los 21 años. La competición abarca 4º de la ESO, Bachillerato y los ciclos formativos.

"En la pasada edición contamos ya con la participación de más de 4.100 alumnos procedentes de 234 colegios e institutos registrados, por lo que esperamos, para esta nueva convocatoria, un nuevo aumento de participantes y centros", explica el director de Praxis MMT, Mario Martínez.

El torneo comenzará el 11 de noviembre y habrá cuatro fases online antes de llegar a la final presencial que se celebrará en abril de 2014, y en la que se repartirán un total de 20.000 euros en premios.

Como en ediciones anteriores, los equipos participantes competirán a nivel regional y se enfrentarán a los mejores equipos de cada región en la final nacional

Durante el torneo, irán acumulando puntos en cada una de las fases según vayan tomando una serie de decisiones relativas a la producción, las finanzas, los recursos humanos y el marketing. Para ello, los alumnos accederán al simulador a través de la web del torneo y el sistema determinará los resultados de cada empresa en función de lo que haga la competencia, gracias a su capacidad de procesar más de 100 decisiones por operación, el triple que un simulador convencional.

Alumnos del colegio Retamar de Madrid fueron los ganadores de la final de la segunda edición del torneo, mientras que los cuatro puestos siguientes fueron a parar a los equipos del IES Antonio María Calero de Córdoba, IES Antoni de Marti i Franqués de Tarragona, Escuelas San José de Valencia y IES Frei Marón Sarmiento de Pontevedra. Asimismo, también fueron premiados tanto el profesor responsable de los equipos ganadores como los respectivos colegios.

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